Nami xin chào các Thuyền Trưởng
Sau đây Nami sẽ giới thiệu tới các Thuyền Trưởng Các Đội Hình Mạnh của Ta Là Vua Hải Tặc
Đội hình 1 - Sengoku,Thủy Thủ (Nhân vật chính),Kizaru,Dracule Mihawk, Bartholemew Kuma.
* Sengoku là một thủy thủ có khả năng sống sót, gây sát thương và hỗ trợ tốt.Kỹ năng bị động [Sams ara] ban cho anh ta khả năng miễn dịch và hồi sinh sau khi bị giết 2 vòng. Kỹ năng bị động khác [Marine Fleet Admiral] tăng tấn công và điểm kỹ năng cho đồng minh có nhãn Hải Quân và phục hồi nộ dựa trên số lượng đồng mình có nhãn Hải Quân. Càng nhiều nộ, đồng minh gây thêm sát thương cao hơn. Kỹ năng đặc biệt [Buddha’s Fury] gây sát thương thường và sát thương kỹ năng lên tối đá 7 kẻ địch,thêm sát thương dựa trên máu tối đa của Sengoku và gây Debuff Sét.Anh ấy hoàn hảo để kết hợp với đồng minh có nhãn Thủy Thủ và Hải Quân vì khả năng của mình mang lại buff cho họ.
+ Đặc điểm chi tiết các kỹ năng của thành viên trong đội hình
- Ở đầu trận đấu,kỹ năng bị động của Bartholemew Kuma,Dracule Mihawk và Thủy Thủ tăng sát thương cho đồng minh có nhãn Thủy Thủ trong khi kỹ năng bị động của Sengoku tăng sát thương cho tất cả đồng minh.
- Đồng minh trong đội hình này có thể thực hiện các đòn sát thương AOE và mục tiêu đơn mạnh mẽ.
- Kỹ năng bình thường và kỹ năng đặc biệt của Sengoku cùng kỹ năng đặc biệt của Bartholemew Kuma có thể kiếm soát kẻ địch.
- Kỹ năng bị động của Sengoku, Bartholemew Kuma và kỹ năng đặc biệt của Kizaru tăng đáng kể khả năng sống sót cho đội hình này.
- Khi kỹ năng đặt biệt của Sengoku gây sát thương lớn và áp dụng Debuff Sét lên kẻ địch, nó trở nên rõ ràng để quyết định hành động nào để kết thúc trận đấu.
Đội hình 2 - Monkey D Garp,Thủy Thủ (Nhân vật chính),Bartholemew Kuma,Kizaru,”King of Snipers” Usopp.
* Monkey D Garp là một thủy thủ mạnh mẽ với kỹ năng bị động [Ultimate Bus as haku Haki] tăng sát thương để tiêu diệt kẻ địch. Kỹ năng bị động khác [Marine Hero] tăng sát thương cho đồng minh và kỹ năng chủ động [Genkotsu Meteor] có thể phóng hai lần trong 2 vòng để gây sát thương lớn. Rõ ràng Garp là lựa chọn cho bất kỳ đội hình nào.
+ Đặc điểm chi tiết các kỹ năng của thành viên trong đội hình
- Bartholemew Kuma tăng sát thương cho đồng minh có phần Thủy Thủ trong khi kỹ năng bị động của Garp tăng sát thương cho tất cả đồng minh.
- Khi Kizaru sử dụng [Glitter Field], sẽ có nhiều Nộ cho đồng minh để sử dụng kỹ năng đặc biệt sau này.
- Kỹ năng bị động [Ultimate Busos hoku Haki] và kỹ năng đặc biệt của Garp có thể kết hợp với kỹ năng bị động của “King of Snipers” Usopp để gây sát thương lớn.
- Kỹ năng đặc biệt của Garp có thể được sử dụng hai lần trong 2 vòng tiếp theo để hủy diệt kẻ địch và sớm kết thúc trận đấu.
Đội hình 3 - Kizaru,Xạ Thủ (Nhân vật chính),”Black-Leg” Sanji,Aokiji,Doflamingo.
* Kizaru là một xạ thủ với khả năng sống sót và tấn công xuất sắc. Kỹ năng bị động [Pike Pika Fruit] cải thiện khả năng sống sót của mình trong khi kỹ năng [Out Speeding] đánh dấu kẻ địch có tốc độ thấp hơn Kizaur để tăng sát thương. Kỹ năng đặc biệt của Kizaru [Glitter Field] tăng né tránh và nộ cho đồng minh. Anh ta có thể phóng kỹ năng đặc biệt một lầ nữa để kích hoạt [Yasakani no Magatama] gây sát thương tấn công và sát thương kỹ năng lên tối đa 9 mục tiêu đã đánh dấu.Tất cả những điều này khiến Kizaru là lựa chọn hoàn hảo trong đội xạ thủ.
+ Đặc điểm chi tiết các kỹ năng của thành viên trong đội hình
- Doflamingo tăng sát thương cho đồng minh có nhãn Xạ Thủ và Kizaru đánh dấu kẻ định có sự nhanh nhẹn thấp hơn bản thân.
- Kỹ năng đặc biệt cúa Aokiji gỡ bỏ Buff của kẻ địch cho “Black-Leg” Sanji và Kizaru gây sát thương.
- Khi Kizaru sử dụng [Glitter Field] để tăng Nộ cho phía mình và né tránh cho đồng minh, đồng minh có thể sử dụng nhiều kỹ năng đặc biệt hơn để gây sát thương.
- Kizaru cũng có thể sử dụng kỹ năng đặc biệt [Yasakani no Magatama] để gây sát thương AOE lơn lên mục tiêu đã đánh dấu. Kỹ năng của anh ấy sẽ gây thương tích nặng hoặc thậm chí giết chết kẻ địch để giành chiến thắng.
Đội hình 4 - Akainu,”Cyborg” Franky,Pháp Sư Bóng Tối (Nhân vật chính),Hawkins,”Doctor” Chopper.
* Akainu là một pháp sư mạnh mẽ gây sát thương AOE. Kỹ năng bị động [Magu Magu Fruit] tăng chri số bản thân khi gây sát thương lửa cho kẻ địch. Kỹ năng bị động [Absolute Justice] có thể khiến tăng điểm nộ cho kỹ năng đặc biệt đối với kẻ địch cướp biển của Akainu gấp đôi khi trận chiến bắt đầu.Kỹ năng đặc biệt [Ryusei Kazan] gây sát thương AOE và gây Debuff Cháy không thể gỡ bỏ. Tất cả những điều này khiến Akainu là lựa chọn hoàn hảo trong đội hình Pháp Sư Bóng Tối.
+ Đặc điểm chi tiết các kỹ năng của thành viên trong đội hình
- Pháp sư bóng tối và Hawkins có thể tăng sát thương cho đồng minh Pháp Sư Bóng Tối.
- Đội hình này dựa vào Nộ nên đòn tấn công bình thường của “Cyborg” Franky cần thiết để hấp thụ Nộ.
- Khi trận đấu bắt đầu, kỹ năng bị động của Akainu hiệu quả ngăn chặn kẻ địch có nhãn Hải Tặc sử dụng kỹ năng đặc biệt và Hawkins làm choáng một kẻ địch.
- Kỹ năng đặc biệt của Hawkín và “Doctor” Chopper hỗ trợ đồng minh và giữ cho toàn đội trong tình trạng tốt.
- Ở giữa trận đấu, kỹ năng đặc biệt của Akainu gây sát thương AOE lớn và áp dụng Debuff Cháy không thể gỡ bỏ. Anh ấy sẽ phá hủy kẻ địch và dễ dàng giành chiến thắng.
Đội hình 5 - Aokiji, Pháp Sư Bóng Tối (Nhân vật chính), Enel,Perona,Jinbe “Knight of the Sea”.
* Aokiji là một pháp sư mạnh mẽ với khả năng gây sát thương và kiểm soát. Kỹ năng bị động [Ice - Form] khiến Aokiji khó bị kiếm soát và cải thiện khả năng sống sót của mình. Kỹ năng bị động khác [Hie Hie no Mi] có thể tăng tốc độ bản thân và giảm tốc độ địch. Kỹ năng đặc biệt [Ice Fog] và {Ice Age], được phóng thích trong 2 vòng có khả năng kiểm soát và gây sát thương mạnh mẽ, là vũ khí tuyệt vời cho sát thương và kiểm soát đội.
+ Đặc điểm chi tiết các kỹ năng của thành viên trong đội hình
- Trong đội hình này, Aokiji,Pháp Sư Bóng Tối và Enel là người gây sát thương chính,Perona giúp kiểm soát kẻ địch và tăng cường cho đội nhà, Jinbe bảo vệ hàng sau cho tank chính. Đây là một đội hình chuyên nghiệp.
- Trong đội hình này, Pháp Sư Bóng Tối và Enel tăng Bonus sát thương cho đội và nhãn Pháp Sư Bóng Tối trong đội và sẽ tăng sát thương gây ra cho toàn đội trong đội hình này.
- Đội hình này rất cần Nộ, vì vậy Nộ hấp thụ bởi Enel và 50% Nộ tiêu thụ của kẻ địch thu được bởi kỹ năng bị động của Perona [Hollow-Hollow Fruit] đều rất quan trọng.
- Perona sẽ trói kẻ địch trong vòng đầu tiên và có thể hiệu quả kìm hãm tấn công bình thường của kẻ địch.
- Kỹ năng bị động của Jinbe [Taunt] khiến tấn công bình thường của kẻ địch chỉ tác động lên chính họ và khả năng sống sót của hàng sau.
- Ở giữa trận đấu, sự k iểm soát và sát thương lớn của Aokiji sẽ được thể hiện, 2 kỹ năng đặc biệt của Aokiji sẽ gây sát thương lớn lên kẻ địch và đóng băng họ trong 1 vòng với kỹ năng đặc biệt của pháp sư bóng tối và Enel tiếp quản chiến trường.
Mọi ý kiến đóng góp xin gửi về
Fanpage Ta Là Vua Hải Tặc
https://www.facebook.com/talavuahaitac
CẢM ƠN CÁC BẠN ĐÃ XEM BÀI VIẾT
CHÚC CÁC BẠN CHƠI GAME VUI VẺ
Popup Thông Báo